大家好,今天小编来为大家解答lpl双败赛制太正确了这个问题,2021lol双败赛制很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
LPL官方公布季后赛赛制,双败赛制再惹争议,业内人士对此是如何解读的?
LPL官方公布季后赛赛制,双败赛制再惹争议,业内人士对此是如何解读的?下面就我们来针对这个问题进行一番探讨,希望这些内容能够帮到有需要的朋友们。
自打LPL季后赛四强环节开启双败以来,对于双败比赛规则可以说充斥着争议。有观众们觉得双败制有益于LPL挑选出最强的两只团队角逐冠军,并且能见到更多精彩的比赛,可是也有些人觉得LPL的双败比赛规则对胜者组冠军太不合理。伴随着LPL官方网发布春季赛决赛的时间,详细的赛程安排又一次遭受了质疑。
依据LPL官方网发布的信息,这届春季赛决赛将于4月23日开展,这也代表着败者组总决赛间距决赛拥有整整三天时间,这能让败者组冠军获得充足的歇息并用于比赛前迎战。殊不知那样的赛程安排下,却针对胜者组冠军很不合理。
在质疑赛程安排不科学的观众们眼里,败者组冠军早已输过一次的情形下,不应该和胜者组冠军享有同样的工资待遇。例如在Dota2的TI锦标赛中,败者组的团队刚打过比赛当日就需要再次打决赛,那样才算是最能平衡胜者组与败者组冠军的方法。不然胜者组冠军一场没输,进了总决赛乃至没可能用名刀司命就被输过一次的败者组冠军战胜,这着实是有一些说不过去。
因而许多LPL观众们觉得,理当给胜者组冠军一些优点,至少赛程安排上对败者组冠军好像有一些过于友善了一些,这也让胜者组冠军以前艰辛拿下的比赛也越来越实际意义小了很多,终究如果是单败比赛规则那麼如今胜者组总决赛获得胜利的团队实际上早已是冠军了。双败比赛规则的难点就取决于怎样均衡胜者组和败者组中间的优势与劣势,这也许也是S赛无需双败的因素之一。
lpl季后赛规则
lpl季后赛规则:
在季后赛中,前半阶段赛事还是和之前一样,到了四强阶段将采用双败赛制。所谓双败赛制,就是进入四强的四支队伍可以有两条”命”,就算在四强首个BO5中失利,掉入败者组也还有机会重新杀上来。
经过改革之后,LPL季后赛赛制和LEC以及LEC赛区变得一样,之前大家常说的复活赛也就准备就绪,前提是战队需要达到四强以上的成绩。
LPL季后赛分组为两个半区,常规赛排名1、4、5、8、9为一个半区,常规赛排名2、3、6、7、10为另一个半区。
先是排名较低的队伍依次进行BO5的对决,胜者依次往上挑战排名更高的队伍,常规赛排名前二的队伍将在第四轮登场,分别挑战前面三轮的最终胜者,后续就是更为复杂和激烈的双败赛制。
既然季后赛队伍增加,再加上双败赛制,在比赛场数上也会有所增加,季后赛场数由原来的8场BO5增加到12场BO5,赛程强度可以说是极度拉满。
在常规赛的排名原则上,如果多支队伍的积分相同,先比较队伍总净胜场数,若总净胜场数也相同,则再比较相互对战记录和相互对战记录中的总近净胜场数,如果上述三种情况都相同,才会进行加赛。
赛制介绍
比赛一:根据以上分组第一组的第九名会对阵第八名
比赛二:第二组的第十名 VS 第七名
比赛三:第一名胜者队伍 VS 第五名
比赛四:第二组胜者队伍 VS 第六名
比赛五:比赛三胜者 VS 对四名
比赛六:比赛四的胜者 VS 第三名
如何看待LPL赛区的双败赛制,你认为很科学吗?
我认为目前来说双败赛制是非常科学的,因为在S10赛季,LPL成功的拿到MSI冠军和S赛总冠军,可见通过这个赛制进行筛选出来的队伍确实现阶段LPL最强的实力。
第一,韩国人对洲际赛非常不满,说洲际赛本质上是BO1对抗,真正的实力应该在BO5体现。我们的LPL可以赢得洲际冠军,这肯定是强大的。对方输了就输了。即使韩国人是对的,那也是借口。但是不管是谁说的,不管是不是借口,光说出来真的有意义吗?英雄联盟是一个有很多不可控事件因素的游戏,这些因素加在一起可以形成运气,所以并不是说强队一定会赢,往往会出现意想不到的情况。那么为什么BO5在淘汰赛阶段不再是BO1了呢?因为随着更多比赛的积累,强队的实力才能更好的展现出来。我们也可以从经典概率计算中得出结论,强队BO5的胜率高于BO1,削弱了运气的要素,更有利于竞技平衡。
第二,双败制科学吗?就要解决两个问题。一对赢家是否比输家更有绝对优势,会不会出现失败者特权的情况?二双败制能否减缓更多的运气元素?在没有引入双败制的情况下,正常情况下,一支队伍进入半决赛后,只有连续赢下两场BO5比赛才能获得冠军,但引入双败制后,需要连续赢下三场BO5比赛。对于半决赛后除决赛外一次失败的队伍,如果有双败制,需要打四场BO5才能夺冠。因此,双败制确实不会有失败者特权,让队伍简单思考如何取胜,而不是再造“奥斯卡之夜”。我们之前已经得出结论,多打比赛更适合淘汰赛。双败制淘汰赛中,只有绝对实力的队伍更有可能夺冠,小队伍想出其不意夺冠的可能性非常渺茫。
第三,世界赛就不适合双败制,世界赛没有在往上的渠道,队伍间的博弈应该给准备充足的队伍一次晋级的机会。同样,弱队也可以在准备充分的情况下制造惊喜,比赛也会更好看。不可预测的结局是世界竞争中最好的地方。只有抓住今生唯一的机会,才能突破上限,创造奇迹。
lpl双败赛制是什么意思?
双败淘汰制是一种竞赛形式,与普通的淘汰制输给一个对手即被淘汰不同,参赛者只有输给两个对手才被淘汰。
双败淘汰制的比赛一般分胜者组与败者组。在第一轮比赛后,获胜者编入胜者组,失败者编入败者组。之后的每一轮,胜者组的失利队伍降入败者组,在败者组中失利的队伍被淘汰。
与普通单败淘汰制类似,一般双败淘汰制也有2的次方数(如4、8、16)参赛者,以保证每一轮都有偶数名参赛者。
比赛进程
一、阶段
每一轮败者组的比赛又分为两个阶段。
第一个阶段,由当前败者组中的幸存者相互对阵,负者被淘汰,胜者进入第二个阶段;
第二个阶段,由第一阶段中败者组的胜者对阵刚刚在本轮由胜者组中淘汰下来的选手。
二、举例
以一个8名选手参加的双败淘汰制比赛为例:
1、第一轮比赛
四场比赛后,各自有4名选手依据结果编入胜者组或败者组
2、第二轮比赛
胜者组4名选手相互比赛,败者编入败者组
败者组选手在第一阶段先相互比赛,并淘汰掉2名选手
剩下的2名选手再进入第二阶段,与刚在胜者组淘汰到败者组的2名选手比赛,获胜的2名进入第三轮。
3、第三轮比赛(即败者组决赛)
败者组剩下的这2名选手在第一阶段先淘汰掉1名(已累积二败绩)
剩下1名进入第二阶段,对阵胜者组决赛中的失败者
败者组决赛中的胜者(到此仅败过1场)将与胜者组决赛中的胜者(到此从未败过),争夺最后的冠军。
结果
在胜者组第一名与败者组第一名最后决赛时,又有两种可能:有些比赛规定任何一方胜利即获得最终的冠军;而有些比赛规定如果败者组第一名获胜,因为二者总成绩均为一败,还需要加赛一场决出最终的冠军,这种赛制又称作完全双败淘汰制。
单败淘汰制
单败淘汰制是一种竞赛形式,每场比赛的负方将与竞赛的冠军或锦标绝缘,但不表示负方在出局后再没有比赛,部分竞赛的负方仍需为排名角逐“名次赛”或“遗材赛”。而足球运动所谓的“杯赛”,一般泛指采用单败淘汰来决定冠军的竞赛。
通常单败淘汰制竞赛的参赛者数目为2的次方(2、4、8、16名……),例如温布尔登网球赛单打项目共有128名球员,由此可确保每轮比赛的对赛双方有相同的比赛场数。比赛配对可全部预定好或每轮比赛过后才决定,假如没有轮空,每轮比赛将淘汰半数的参赛者。
当只余8名参赛者时,该轮比赛称为“四分之一决赛”,接下来剩余4名参赛者为“半决赛”,胜出双方将在“决赛”或锦标轮相遇而决定冠军名誉,决赛亦被称为“冠军赛”或“冠亚军赛”。
以上内容参考百度百科-双败淘汰制
LPL春季赛采取双败赛制,这种赛制,对谁更有利?
英雄联盟S11赛季,LPL赛区春季赛在打完了“猪狗大战”和“电竞忍界大战”的超级周末后,比赛渐入佳境。季后赛的名额已经逐渐明朗化,各大强队也都进入了抢分环节,希望自己在季后赛中能有一个好的名次和席位。
往年LPL赛区的季后赛,只有前八名能进入季后赛,且采用的赛事是单败制。而S11赛季春季赛,由于LPL赛区战队增加到了17支,加之LPL联赛的商业化进程日趋成熟。因此从S11春季赛开始,LPL赛区就官宣:从季后赛四强战开始,采取双败制的赛制。
这也就是说,从本赛季开始,季后赛会由于双败制的原因,额外增加了比赛场次。比赛场次的增多,这也就意味着,商业价值的提升,以及大幅减少了强队翻车的偶然性。
那么双败制,对于英雄联盟LPL赛区来说,到底是好事儿,还是坏事儿呢?今天,咱们就来聊一聊这件事儿吧!
首先,什么是双败制,有什么好处?
对于双败制,英雄联盟电竞圈的小伙伴,可能不太了解。简单来说,就是一支战队,如果他在常规赛的成绩足够好,被分到了胜者组的话。那么这只战队,通俗点来说,就是身披一件“复活甲”,输掉一次比赛之后,只是从胜者组掉到了败者组,需要输掉两次比赛,才丧失争夺冠军的资格。
这种赛事,就无异于最大限度地降低了比赛的偶然性,对于强队来说,就多一次的机会。
通俗来讲就是,一群被淘汰的战队被分到一个组比赛,最后的胜利者,将有机会去重新挑战,赢下他们的战队。
双败赛制真的好吗?电子竞技,应不应该,抹杀偶然性?
相较于单败制的偶然性,双败制显然是显得“更科学”一点。但是关于电子竞技,到底是直截了当的单败制好,还是拥有“高容错率”的双败制更好一点呢?我们借用隔壁的比赛来说说明一下,在隔壁刀圈的比赛里面,率先采用了双败制。
在隔壁的赛史上,也曾经出现过败者组“一穿N”夺冠的励志故事。坦率地说,这难道不刺激吗?
坦率地说,单败制和双败制各有各的优点,单败制更刺激,但是会有偶然性,也许对强队不太公平;而双败则更显示实力,提高了强队的容错率,但是这对于弱队来说,就失去了创造奇迹的运气。囧王者作为普通观众来说,我更喜欢看双败制的比赛,而且金主爸爸们,也更喜欢双败制,原因你们懂的。
LPL采用双败制,有利于整个赛区水平的提升和商业化进程
对于英雄联盟LPL赛区来说,在S11春季赛上首次采用双败制。尽管从赛制规则的设计上来看,双败制的确是赋予了常规赛成绩好的战队,很大的便利性和容错率。但这就是电子竞技的魅力之所在-电子竞技,菜就是原罪,只有成绩才是王道。特别是对于LPL联盟化以后,缺少了升降级带来的压力,如果不采用双败制给予强队更多的“特权”的话。
所有战队都互相混,反正只要打进季后赛就是成功,对上强队,输了不亏,赢了血赚。万一运气来了,爆冷胜了强队,战队一本万利。
就囧王者个人来说,我希望LPL采用双败赛制。这样不仅可以让LPL赛区战队,保持自己特有的“不服就干”紧张刺激的比赛风格,更可以保证那些高投入,希望能拿到好成绩的战队,不会因为“运气不好”“被爆冷”出局。然后强队投入了,没看到该有的收获,随之就自暴自弃。这种情况,对于LPL官方来说,是不希望看到的。
看看现在的LGD吧,S10那么意气风发进军世界赛,然后小组赛爆冷出局以后,本赛季竟然自暴自弃成那样。囧王者作为“老玩具”,对于现在的LGD,只能说“可怜,可叹,可悲”。
说了那么多双败制的优点,最后囧王者也要说一说双败的缺点。那就是双败制对于强队来说,除了提升了“容错率”之外,对于胜者组的决赛队伍,也有了些许限制:决赛队伍一路连胜杀进决赛,掉进败者组的队伍打回来之后,在总决赛上击败了胜者组的队伍,拿了冠军。那么问题来了,凭什么败者组有两次机会,胜者组的队伍连胜打进决赛,就只有一次机会呢?
以上就是给各位带来的关于2021lol双败赛制的全部内容了。
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