很多朋友对于剑网3天策加点和剑网3天策技能搭配不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
剑三天策秘籍怎么点
将1技能,卷云,一骑当千点满。
首先1技能必须点满,农夫三拳是每个角色必须要点的。卷云必须点满,点出相应的奇穴,这样可以有几率刷新龙牙,伤害还是很客观的。一骑当千这个技能也一定要点满,效果非常好,而且攻击也是很高的。别的技能看自己的需要加点就可以了。
《剑网3》凭借地形植被渲染技术、场景光影特效和SpeedTree等引擎特效来展现中国传统武侠世界,将诗词、歌舞、丝绸、古琴、饮酒文化、茶艺、音乐等多种具有中国传统文化特色的元素融入到游戏中,展现给玩家一个气势恢弘、壮丽华美的大唐世界。同时,《剑网3》通过物理引擎打造的ACT新轻功玩法,为玩家带来新的游戏体验。
剑网3天策经脉加点,还有关于技能,都要学什么技能?
1 技能的学习是必须的 他并不耗费什么 所以是都要学的 只要你等级可以 你就都要学习 2 傲血主攻,铁牢主防 可以双修,只需用的时候切换下 有CD 准备两套内功的装备 也可以主修一个 3 各有各的说法 其实 天策在的高机动性对于装备不好操作不好的天策来说是保命最好的职业,天策的高机动性对于装备好操作好的天策来说是能攻能守的职业,虽然历次改动对天策打击很大,但是对于新玩的朋友都是一个样的,你们心理上不会有过多的埋怨,而作为我们总是在被虐时怀念我们做神时的光辉岁月。跟剑纯一样我们也从加点说起。
一开始匕首想让自己的天策号走高外攻爆击的路线,可是现在给出的装备越来越明显,天策的装备没有身法也就不存在外攻会心,而经脉和本身天赋最多可以让自己的外攻会心达到22%左右,当然不算那些FM和剑纯装,也就是说我们否定了会心路线,走的是高伤害路线。
力道5%,满
身法1%,1点
体制5%,满
维道
外攻会心2%,过渡2点
浮白1%1点(神一般的梅花枪法还是存在的,后期点满)
本神3%满
阳白3%满
完骨3%满
正营5%满
脑空20%,满
点出光明,重置啸如虎(其中的气血5%没必要点)
奇脉
外攻攻击20%,外攻会心10%,气血20%,减伤10%,都要点,至于是几重,那就看你RP爆发了(名字忘记啦)
后期要点的经脉:风俯10秒不受移动限制(给天策一个移动的生太极会是怎么样,YY吧)百合(好象是这个名字,6秒回气血最大值的5%,天策如果拥有万花技能,。。。)其他我就不详细说了,这2个技能在匕首看来是必须要点出的,但不是在公策前期,前期应该主要点出,本神,阳白,这类练级过程中有效果的经脉。
另外一帖我说起剑纯的优势控制技能多,还有他弱点,追杀能力差,生存能力差,机动性差。
同是外攻击职业差距就出来了,天策拥有,断魂刺倒地1-3秒,突1-3秒,破坚5秒,完骨3%几率的4秒,沧月1-3秒,(我也没去看几个倒地技能的具体时间,但是大致上是这个时间甚至更短)这是控制技能,但是天策的反控却是非常差的,这也是金山遏制天策的一个地方,风5秒免疫,2分钟CD,在这点上天策比不过拥有生太极的剑纯,但是别急,上帝是不公平的,哈哈,天策拥有强大的生存能力,啸如虎,守如山,一个是10秒不死,一个是减伤害80%,我的一次实战很能说明这点,一次群架,我身边围着10多个人,本神开了山,坚持了15秒,在血30%时我开了一个虎,又坚持了接近10秒,接着我用了下光明又开了一个虎按目前秘籍可以12秒不死,接近半分钟被10多个人打,本神记得开了个风还秒了个血少的,这里要换成是剑纯,气纯,少林,7秀,万花,谁站出来可以顶这么久,镇山河不说,这几个职业顶不过5秒就趴下了,喜欢天策所以在这个帖了吹了把牛,可是玩过封测的朋友心里清楚本人有没有在这吹,之前所说也是为了佐证天策拥有良好的控制技能的同时还拥有强大的生存能力,所以目前来说天策的可玩性还是很高,喜欢横冲直撞的新手玩家选择天策是不会错的。
另说一下三测不算战宝枷兰装备天策可以达到的最佳属性
血:无BUFF,12000左右
攻击:外攻伤害610+
爆击:18-22%
防御:5000+
这并不是不可实现,如有质疑可找忘江湖,迷茫中等待,求图求真相
我写这个就是为了之前所说的爆击路线的不可行性,等待这身装备基本上已经最优化了爆击勉强达到了20%左右,但是不可行并不是说不重要,前一次低级内功被动状态的改动,提醒了我,外攻会心是天策后期追求的一个强大属性,内功如此描述外攻会心后出龙吟好吧我们来YY下,龙吟可打2下,50%出龙牙,按等待的伤害计算6秒内因为一次外攻会心的出现激活了龙吟,最多可输出5000+的伤害. 技巧就是 把打通提高成功率的 经脉优先 ~ ~ 希望我的回答对你有帮助 记得采纳我几颗星星哦~游戏愉快 有什么不懂的也可以在Q问我 274771704 注明 剑侠3 问题
剑网3天策加点
剑网3天策加点,想知道剑网3天策加点的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!
今天小编给大家带来的是剑网3指尖江湖中的军爷军娘的门派——天策的奇穴加点推荐,各位喜欢玩天策门派的玩家可千万不要错过哟,一起来看看剑网3指尖江湖天策奇穴加点攻略吧!
在剑网3指尖江湖中,虽然天策的奇穴设置流派众多,但是接下来的最强奇穴设置流派不仅适合土豪,而且还适合平民哦。
1.扬戈/定军,插旗野外点扬戈,穿云会心会效提高10%,竞技场点定军,保护队友的神技;
2.穿,主动技能,减速用的,秘籍+两本-CD,两本+距离;
3.徐如林,主动技能,攻击回血回蓝;
4.崩/望西京,打有读条技能职业用崩,比如花间、奶妈,打无读条职业,比如丐帮、蝎心瞬发流毒经、和尚等用望西京搜索;
5.纵轻骑,苍月这个技能太可惜了,但是纵轻骑更好,免控5秒,点这个;
6.飞将,突解锁足和减速,免控2秒,爆发一波,和霹雳同一个奇穴,这是一个比较纠结的抉择;
7.青阳,灭解锁足减速,免控5秒,虽然触发条件有点苛刻,但还是不错的技能,PVP必点;
8.卷旗,必点这个,龙吟附带致残;
9.长征,双突,PVP必备;
10.乘龙箭,猥琐天策的神技。
求剑网三天策的铁牢镇派加点和操作技巧
铁牢镇派绝对不会点满,点满了 降低蓝耗和增加破风威胁的就不能点了。
我的推荐是 疾 不点,命中也不点,渊不点,剩下的都点,然后剩下5点点 傲雪那边的降低蓝耗和增加破风威胁。
铁牢的最常用技能如下: 破风 灭 御 扶摇 定军 穿 突。
关于T,有两点:威胁和 减伤
威胁:
一般5人本 假如你是阵眼的话,基本上的开怪顺序是:扶摇点好, 突,破风,御,灭,等队友都赶过来了就可以定军了,后面就可以无脑定军+破风+灭了。
5人本非阵眼,或者团队本 开怪顺序 扶摇点好, 突,火+破风,御+定军,灭,然后无脑破风、灭
减伤:
天策的减伤技能有以下几个:御 扶摇 山 虎(排名有先后,根据使用频率排序)。一般治疗都有减伤buff,御一般都在减伤的间隙用,不过有的时候要专门等boss的大招用(需要注意的是御河灭、破风共公共cd)。扶摇也要注意,扶摇+2段跳基本可以4秒免伤,扶摇的 cd好了就点上。山一般是在治疗压力大的时候、或者倒治疗的时候用,再配合御和扶摇,无治疗扛过半分钟不是梦(双山就基本上能扛一分钟了)。虎就是救急用的,给治疗时间救急,注意的是假如治疗还是加不上血的话,就要注意开徐如林,在虎结束前开御,然后点扶摇,在御即将结束的时候跳起来,要是还是贫血、增加最大血量的技能能用的话,就可以在空中点了。
关于徐如林,开徐如林的话就要使劲用技能,天策t还是比较费蓝的,定军、崩、龙吟共cd,灭、破风、穿云共cd。
减伤的另外一层含义就是降低队友受到伤害。注意一般的boss都要让它背靠着队友。
关于走位,就是要尽量让治疗和远程输出不走位,能稳定治疗和输出。
剑网3天策经脉怎样加点;高攻线路
TC有两个方向,或者说侧重点,防御和输出 .不管你做什么,神行需要点满
假如你要输出的话,基本上带脉点满,任脉力道、根骨点满,身法建议点满,输出减威胁点满,督脉的无双点满,冲脉的回蓝及最大蓝量点满。
假如你要做MT的话,要点的就比较多了,带脉命中点满,回血、最大血量点满,重置山点了,任脉的体质根骨点满,推血推蓝推荐点,内功消耗点满,招式威胁提升点满,督脉的无双、外防、减少内功伤害、招架、拆招点满,脑户点了,受治疗成效点满,被击倒、被击退点满,回血30%可以点,冲脉的回蓝和最大蓝量点满。
基本上假如你不推血不推蓝,不打架的话,副本输出和MT基本上能共存,上面提到的和在一起,放弃掉以下几个:任脉不点身法;带脉不点 让周围目标不能运功、下次输出必定会心;督脉不点回血30%。
假如你偏重MT那么带脉的一些输出经脉可以不点满,比如说有5重 你就可以点到3或者4,优先把防御的点好然后带脉的就按重数低的先点。假如你偏向输出,那么最大蓝量和回蓝就可以点低一些。
补充一下坚决不能点的经脉:
1,督脉的加各个内功防御的,每种内功加35点(记不清楚了)内防,在70年代这些内防就能做到减伤10%左右,现在200多才能减伤10%,所以这点内防完全是鸡肋了
2,督脉的吸收伤害1000,这个貌似刚刚有的时候还是比较有用的,不过现在1000点伤害....真是蛋疼的伤害吸收呀
剑网3天策经脉怎样加点
1。任脉:基础属性的经脉点满(体质,根骨,力道,身法);减少内力消耗的点满;此外,轻功气力值,加威胁的看情况点。
2。督脉:无双,减伤,防御点满(不PK得话,御劲,化劲可不点,纯T的话招架,拆招点满);此外,免击倒击退可看情况点。
3。带脉:几乎全部点满(那4个小概率经脉可只点一点;必会心的可不点)。
4。冲脉:加内力值的点满。
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