这篇文章给大家聊聊关于血气唤醒怎么关,以及血气唤醒技能介绍对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
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DNF红眼的燃烧之血技能,有必要学吗?
肯定是有必要学的,燃烧之血这个技能开发出来的目的应该就是以前狂战的一个被动“血气唤醒”的锅。
当时玩狂战的玩家应该深有体会吧,20%血量你才能把你的伤害打到最大化,而且那时候86版本,装备也就那样
,但是你不压血伤害可以说少了一半,不吹不黑当时我狂战用的是E3嗜血套装,增强了血剑的伤害,而且增强了血气唤醒的攻击力,压血和不压就是两种职业。也导致当时的狂战刷图贼容易死,所以策划也是把这个技能更改属性了。
增加速度,不增加伤害,并且50%的血量就能够触发第三阶段。也是给狂战玩家谋了条生路出来。
而燃烧之血技能也是为血气唤醒服务的,主要就是不让队友给你加血,要不然你这伤害没法保证,或者手感没法保证,但是因为现在超时空副本里怪的伤害较高,狂战本来防御就不高,所以最好打高级副本关掉,低级副本可以自信不关。所以学肯定是要学的,只是看你怎么用而已了。
当然有必要学,虽然燃烧之血不加任何buff,但是这个技能和嗜血与血气唤醒是有关联的。
燃烧之血
红眼燃烧之血的作用是接受或者不接受队友的给予的hp恢复效果,这个技能有开关两个功能,ON是开,OFF是关,如果关闭该技能像奶妈奶妈帕拉丁一些职业就可以给你回血,如果开启技能则不能给你回血。
那么不学燃烧之血不就不用这么麻烦了吗?当然不是!
大家都知道红眼压血是为了更高的攻速也移动,压血最多可以增加8%的攻速和移动,如果因为没血燃烧之血,在压血的同时奶妈给你恢复血量势必会影响速度,所以开启燃烧之血也是为了这点速度带来的极速体验,毕竟天下武功唯快不破。
而且该技能为0SP对加点没有任何影响,想加血就关掉被动不想加血就开着,一点都不麻烦,大家的红眼都学燃烧之血吗?
希望对你有帮助。
在以前的版本中燃烧之血是配合血气唤醒这个技能使用的,当时的血气唤醒属性是血量越低某些技能伤害越高。因此很多狂战士进图用嗜血技能把血量压到很低,因此来提高伤害,但是组队的情况下奶爸奶妈一加血,伤害一下回到解放前。所以学习了这个燃烧之血技能后可以阻止别人给你加血,避免伤害降低。后来血气唤醒改版了,血量越低速度越快,不再有伤害加成了。所以这个技能不再像以前那样辉煌。直到现在我进图都还压血,就是这个习惯造成的。95版本燃烧之血这个技能学不学关系不大,即使你学习了也可以通过打开/关闭按钮对技能进行打开/关闭操作!这个技能有一个弊端就是打团的时候忘记关闭燃烧之血导致奶爸奶妈给你加不上血,最后导致炸团。一般喜欢单刷的朋友又不怎么打团的可以学习,这样刷图比较流畅。如果经常打团建议不要学习,万一忘记关闭就麻烦了,有时候大家还会骂你,何必呢。
现在红眼学这个技能的都是坑B 一碰就死 复活还得重新上buff 刚上好 Boss破防时间过了 就是这么任性
魔兽争霸地图编辑如何写触发关于血气唤醒的
找到科技列表,找到两个科技,一个加移速,一个加攻速,把第一级科技都设成0增长,把适用单位变成英雄,科技树里面的都删除(反正不需要的都删),之后写你要数据。
触发里面当单位受到攻击
单位类型是英雄
触发单位血量为(XX血量*0.5)
设置科技XX的等级为(XX科技的等级+1)
之后就是排泄了
DNF进图靠近下面后物品栏和技能栏变透明了怎么关
按esc打开设置,在下面有一个ui调整,可以调节大小,技能栏透明并不能调整。
可以利用独有的技能“死亡抗拒”在自己濒临死亡时为自己补血,而且有“血气唤醒”技能让他们在血越少的时刻能力越强。
且精通二刀流(即技能“血之狂暴”,可在一次攻击中造成双重伤害,且容易获得高评分)。”暴走“技能大幅弥补了狂战士在速度上的不足,在使用巨型武器的同时使用此技能,灵活性将仅次于剑魂。
狂战士是一个从第一章就居全服人数之冠的职业,因其简单的操作,容易上手,技能爽快等特点为广大玩家所喜爱。
但是在开放第二季之前,例如”血气唤醒“等技能,还有红眼一直被诟病的被动觉醒技能”鲜血之忆“与主动觉醒技能”魔狱血刹“是如此的不给力,造成一部分人看轻了狂战士。
还有因为部分狂战士玩家的素质极低,直接催生了一个新名词——”红狗“,用来专指那些素质低的红眼。
DNF关于血气唤醒
这个主要作用就看你自己的打法了,血气唤醒可以让出血的怪死了以后回自身的血增长,HP越少越好,如果你刷图经常血不够喝一直在血很少的状态下刷图,那就点满把!
以上就是给各位带来的关于血气唤醒技能介绍的全部内容了。
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