本篇文章给大家谈谈天河传说为什么是神作,以及天河传说最终boss对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
- 1、为什么它是公认的神作
- 2、天河传说的问题
- 3、求2D单机游戏
- 4、有什么剧情好的单机游戏?
- 5、介绍个剧情感人的单机游戏吧 谢谢
为什么它是公认的神作
你好,首先要知道什么样的动漫才能成为神作。近几年来,神作这个词用滥了所有动漫,几乎是日本的,粉丝多的就是神作。
神作之所以称为神作,自然是有丰富的情节,人物心理的描写,情感的体现,和一定深度的真理,多少可以体现世界的真实性。这样的动漫更立体化,更能深入看后观众的人心。而海贼王,死神,火影,无非都是换汤不换药,打打杀杀,最后能教给我们的,少之又少,能留给人们回味的东西,也找不到几个。并且谁也不能肯定,10年后,还能让人看后深思,回味无穷。而EVA证明了,10多年来,一直被人们观看,没有停止过。EVA中对人性的探讨更是能映衬在每个人身上。即使在现在看来,TV版的画面已近落后不少,但是当年那是创世纪的画质,并且近年来,新剧场版更是画质优越。
那段话肯定是粉丝写的,但是确实体现了当时的情况。
天河传说的问题
这是个很悠长的故事
杨遂和张彩去了天河,张彩掩护杨遂被害了,杨遂进入天河,去因为欲望许了一个离谱的愿望。天河之神为实现他的愿望便将杨遂和隋炀帝互换了(也就有了杨别到过去时看见稀里糊涂的老爹,就是隋炀帝)
之后在最终迷宫中,杨别见到隋炀帝,并将执迷不悟的他击败,杨遂在死前恢复意识、转化为原形,并给了当隋炀帝时获得的解药给宛儿
之后杨别、宛儿回到现在,宛儿服下解药却昏迷,杨别以为他死了,便依照宛儿的愿望,将她放到木筏上,飘向大海。之后杨别回到过去,在剑南山与丽子共度到老。
再说长孙,在完美结局中他恢复原形,并与她的爱人在过去创立了长孙家族(也就是为什么长孙无忌的祖先也叫长孙无忌了,都是一个人)
宛儿没有死,醒了过来,到剑南山不见杨别,也回到过去(通过天河)但见到了丽子和杨别在一起(丽子和宛儿都很喜欢杨别的)伤心离去(就有了曲桥上两个宛儿的事了),最后为杨别和丽子立了墓碑(也就是为什么杨别和宛儿回到现实,杨别看到了自己的墓)
故事时发生在唐朝,但结尾部分却在隋朝
天河许愿时,杨别愿宛儿得到解药,解药在隋炀帝(杨遂)手里,宛儿愿杨别找到杨遂(在隋朝),丽子要与杨别在一起,长孙和梦璃许愿一个是大家在一起,一个是他们二人在一起。由上种种他们穿越到了隋朝。
游戏的奥秘很深,剧情曲折,是中国早期单机游戏不可不玩的经典(虽说天河传说2没有启动基金公司倒闭了……)
希望能满意~~
求2D单机游戏
最近2D的游戏很多都不错啊!
先介绍经典的:
《伊苏》系列:流畅的操作感、爽快的打击度,绚丽的技能,清丽的界面。
个人很喜欢伊苏系列!!特别是《伊苏:起源》这款。
剧情一个比一个紧凑!
斧头MM的剧情最简单,过来是魔法男的。
但没想到,通了2个角色后,还会出来一个隐藏角色——勾爪
更没想到的是,勾爪男的剧情才是最让人感慨的!
很不错的游戏!不是复制的,都是自己玩出来的感觉。
要知道,“伊苏”可是“日式RPG”的始祖哦!
可惜不是回合制,呵呵。不过敢放第一个介绍绝对是好玩的!
《伊苏:起源》《永远的伊苏6》《伊苏7》
《风色幻想》系列:同是日式RPG,“风色幻想”也算是日本的大作了。
有些人说是神作,我个人觉得神不神就见仁见智了。
但说是大作绝对不为过。不过和“伊苏”的模式不大一样
绚丽的技能永远是日式RPG的一大亮点,风色也不例外!
剧情也是日式RPG的强项,So,这些都无需多言的。
推荐这个,主要因为这个是“回合制”的游戏!
《风色幻想5》《风色幻想6》《风色幻想XX》
国产也有,他们也说了:《轩辕剑》系列、《仙剑》系列
但挺多电脑玩不了“轩辕剑”系列的,因为显卡太新
对,是太新,哈哈!要旧显卡驱动才能玩……
这2个都是经典了,其余介绍就不说了。
另外,《梦幻群侠传》也是不错的国产单机回合制游戏。
再来点日式RPG,我总感觉日式RPG做得真的不错!
《龙战士4》:完美移植PS到PC版,“龙战士”系列从来好口碑!
回合制的话,推荐玩玩这个哦!
《龙战士3》《龙战士4》
《最终幻想》系列:FF里面的“尤娜”都被评为“游戏十大美女”第一名了!
FF系列的人设做得如何如何完美不用多说!
已经改变成电影也可见其剧情的完美。
最终幻想还要多介绍吗?
FF本来就是个传奇!
《FF8》《FF9》《FFX》……
打字挺累的,那么多字LZ要看完也不容易,休息休息!
最后,来个“风色幻想”的绚丽技能!!!
帅吧???
有什么剧情好的单机游戏?
= =|| 你的配置注定无法玩儿那种视觉冲击较大的RPG 仙4配置要求不高的
配置一般的我先推荐天龙八部 主角叫雷震的那一部 剧情大部分还是跟原著走的 亮点是做任务学习不同的武功以及武功如何与心法搭配才能发挥极致威力等 画面相对于RPG还是挺好的
我本想推荐古剑奇谭给你的,这款游戏真的非常赞,里面的对白幽默且富有内涵,尤其是反派1号,那个小帅哥说话会给人一种如沐春风的感觉,画面不错,和仙4在伯仲间,前者略胜一筹。
天之痕 轩辕剑系列在游戏界的评价一直很高,尤其是这一部 堪称神作 音乐,剧情,画面在当时都算一流,在如今3D巨作遍地的年代,那种中国水墨风我仍然很喜。
同楼上说的 空之轨迹3部曲 续作零之轨迹也出来了 我建议都去玩玩 剧情真的很棒 游戏性也很不错 以导力为能源 由导力器输出 很新颖的题材
风色幻想5,6 战棋RPG类型的游戏 我个人偏爱6 6的音乐明显比5要好很多,剧情上面也比5更具有吸引力 相对后作幻想XX这一部我觉得不怎样 主要是战斗方式改成1对1 但是在画面上面明显比5和6少了一些瑕疵 有兴趣你去看看吧
武林群侠传 神作 唯一的缺憾就是剧情太短 但是相当耐玩 我玩儿了就不下3,4遍 呵呵 推荐的
基本上就这些吧 配置要求都不高 这几部我觉得在RPG里面都占了一定份量 你可以去先看一下游戏截图再决定吧 祝你游戏愉快!
介绍个剧情感人的单机游戏吧 谢谢
RPG的话:
天河传说:出身江南水乡的少年杨别,手持一杆烟雨,笑傲十丈红尘,在中唐的乱世里,悠然走着属于他自己的,追寻天河之路。
讲述了一个关于梦想的追寻和失落的凄美故事,也许,在我们的心底,都曾经有失落的梦想,仿佛天空中横亘的星河,光华璀璨却遥不可及。而《天河传说》将带领玩家,重回那璀璨星空的梦境。
格兰蒂亚2:日本的RPG超大作!耗费了一千五百万美金!历时三年的开发精心制作,为了与SQUARE的《最终幻想》相抗衡而推出的。美轮美奂的美术表现、十分细腻的场景画、迫力十足的大乱斗场景、精细丰富的3D场景,再加上顺畅体贴的操控性,最后是感人肺腑、跌宕起伏的故事剧情,既有相当高的可看性也很耐玩。
天之痕:我就不详细说了,总之很经典就是了
幽城幻剑录:和电影《神话》有点像,都是等待千年,却发现自己所找的人和所要等的人根本就不是同一个……
ARPG的话:
剑侠情缘系列,剧情不错,而且是2D的
文字AVG的话:
首推就是key社的三大神作:
CLANNAD: CLANNAD在凯尔特语中代表的是“家族”。正如其名,这款游戏的核心价值及在描写各类的家族温暖,是个感动人心,让人落泪的游戏。游戏声优阵容也可以称的上是相当豪华。
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KANON :人这一辈子,有几次机会能被一部虚构的作品感动到想哭呢,KANON就是这样的一部作品,KANON是Key公司出品的游戏,和AIR,Clannad一样都是超强催泪弹的作品
主人公相泽佑一, 由于父母工作的缘故, 而搬到表妹名雪以及阿姨秋子的家里居住. 面对这个陌生而又熟悉的小镇, 佑一除了7年前的冬天自己曾经在这里居住过以外, 其它的就什么都想不起来了. 事实上, 佑一并不是对7年前的事没有记忆, 而是因为当时他在这里所经历的事情太过悲伤, 所以他不自觉地把自己的记忆封闭了起来, 藉此来逃避残酷的现实. 随着佑一在小镇居住时间的加长, 他结识了五个奇异的女孩: 天真纯洁的あゆ, 个性迷糊的名雪, 体弱多病的汐里, 活泼好胜的真琴, 以及沉默寡言的舞.游戏里的5个女主角除了汐里外,都在7年前就认识主角了,从小和佑一青梅竹马的名雪,心中念念不忘地想念着自己的表哥;雅也因七年前的约定,依靠巨大的思念,以幽灵体的身份与佑一相见;还有的是那只报恩的小狐狸(可爱,调皮的真琴MM),为了能和主角在一起,化身为人而放弃了宝贵的记忆
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AIR :《AIR》,是日本游戏制作公司Key继《Kanon》后,所出品的第二款恋爱游戏。因为故事感人度极高,在日本也有人称为“泣きゲー”(赚人热泪的游戏)。起初推出时是一只含有H成分的18X电脑游戏,后来推出了“全年龄向”(即适合一般玩家的,通常指没有H或暴力的游戏)的电脑游戏、Dreamcast、PlayStation 2以及PSP版本。亦被改编成为电视动画版和剧场版,有“神作”之称!甚至网上有着看完AIR不哭就不会日语的说法。
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