这篇文章给大家聊聊关于阴阳师为什么不火了,以及阴阳师为什么这么受欢迎对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
为什么有人说阴阳师这个游戏要凉了?
大部分说这个 游戏 要凉的人都是玩过这个 游戏 的,他们主要分为两种类型:一种是曾经很认真玩这个 游戏 ,投入了很多的精力和钱财,收获的东西却远小于投入,感到心寒,伤心地说一句 游戏 要凉,这大家都能理解。另一种是根本没怎么认真玩的人,可能这是一款他不喜欢的 游戏 类型,可能是太功利就抽了几张票没出SSR就放弃了,然后退了游,今后他每在网络上看到有人表达对这款 游戏 的热爱,内心总会不好受,必须得去反问一句:这 游戏 还有人玩?这 游戏 还没凉?当然也有其他类型的人认为这款 游戏 要凉,这里就不一一列举了。
对此我的看法是:让他们说去呗。一款 游戏 的生命力有很多因素影响,不是谁随便说几句就能把一款 游戏 说倒闭的。如果策划作死而你有理有据,那么大家都会支持你。而如果一款 游戏 很用心而你无理取闹,大家只会觉得你恶心。以上,请不要对号入座。
关于阴阳师本身,我想告诉题主的是,阴阳师刚刚拿到了2018年国产二次元手游流水的冠军。(关键词:2018年、国产、二次元题材、手游)去年一年中阴阳师流水42亿元,领先第二名崩3接近一倍。统计由B站大佬@国产二次元手游观察整理,图片中有具体视频地址。
这个数据足以证明一切,用实力说话。希望新的一年阴阳师不忘初心,继续努力,策划别再自己作死。
阴阳师中的和风元素是以《源氏物语》的古日本平安时代为背景设计的。 游戏 剧情以日本平安时代为背景,讲述了阴阳师安倍晴明于人鬼交织的阴阳两界中,探寻自身记忆的故事!凭借着豪华的声优配置和日式的故事背景,吸引了一大波二次元爱好者,随着知名度提高 游戏 越来越火,玩家越来越多知名度也越来越多,同样的质疑也越来越多了!
第一需要的东西爆率永远那么低,这 游戏 太肝了,而且 游戏 模式枯燥,玩久了会有一种厌烦,每天按重复着同样的任务!首先最基本的就是武神爆率极低,一个0氪档想要去刷材料副本都需要一个大佬带,人家妖刀一个技能秒全部,这时候自己也想得就疯狂的努力去抽结果发现爆率永远那么低,一点点的就没了耐心导致弃坑!第二就是御魂掉率极低,不刷个几天是出不来几个的!所以要想培养一个武神真是太费劲了,又舍不得充钱,而且也没有来源玩个卵!也有一部分比较黑充多少也没用那种,毕竟这就是网易的作风,不想腾讯一样 ,总的来说这 游戏 就是太肝!太肝!太肝!过程太痛苦了!久而久之玩家就放弃这个 游戏 了!
其实吧,SSR倒不是退坑的最大理由,玩到一定时间总会有那么几个,而且一些SR甚至比SSR还好用,斗技场上也不是看谁的SSR多谁就赢,我玩的时候流行的雨火流,必不可少的两个式神就不是SSR。
这个 游戏 的关键是你抽到SSR之后养不养的起来的问题,觉醒材料还好说, 黑蛋、御魂 都是需要肝的东西,尤其是御魂,不仅肝还要看脸,没有好的御魂,再厉害的SSR也没用。
每天的魂十是必打的,因为喜欢用小公主,为了不被喷,一直都是用的爆伤茨木个人单刷魂十,时间是有点久但过关还是没问题的,只是那个御魂掉率惨不忍睹啊,好不容易刷够了鳞片去换,结果还是有可能出现“还我血汗钱”的结果。
除了魂十外,还有逢魔、石距等日常等着你去清体力,还有各种活动,咸鱼几天就可以攒好多好多体力。那么不拼御魂可以吗?可以呀,但是这 游戏 引入了PVP机制就注定了咸鱼是不会有太好的 游戏 体验。
在玩了几个月后,活动SSRup的时候突然出了大舅,这是我之前最想要的式神,但是看了看两星的“幼年大舅”,实在是没那么经历精力和热情去肝了,于是就把 游戏 卸载了……
综上,个人觉得 游戏 之所以有凉凉的说法,很大一部分原因就是太肝,而且引入的PVP机制之后,平衡性又做的不好,有玩家离开也在情理之中,对了,据说还有智障策划的部分功劳……
毕竟不是每个小萌新都喜欢一直肝的,不肝用不能玩,所以阴阳师几乎都是老玩家,还有抽卡真的是太恶心了
首先得怎么看凉?
如果和 游戏 刚出时全民阴阳师比,那确实凉;如果从手机 游戏 整体圈子来看并没有凉;而很多人只是对阴阳师不如当年全民阴阳师而进行的调侃。
实际上这有一个问题,就是人或多或少会出现主观印象,感性认识相比理性认识占据主观地位,即“主观猖獗的唯心主义”,这就导致自己不玩或者周围人不玩了就会感觉这个 游戏 凉了,没有进行数据分析就得出凉了的结论。
一款 游戏 取确于很多因素,人流量与知名度是成正比的 一款 游戏 想要火就必须要很多玩家,当人流量少的时候也就意味着这款 游戏 正在慢慢消亡,比如2001年的一款网游也许你们没听过ASJT(这里只是首字母缩写)在当时这款 游戏 的人流量是1亿3千万 高居榜首 但是现在可能知道这款 游戏 的人已经不太多 时间长了忘记了 而这款 游戏 也早在2003年的8月份 正式下架 从此退出我们眼前。也许还有很多人在坚持那些我们不知道的 游戏 。
一生无悔入联盟。这句话是我 游戏 中师傅告诉我的 贵在坚持。
阴阳师会不会凉其实不一定,得看玩家的态度,以及官方对这 游戏 的重视程度。(不过网易的重点怕是在第五人格和明日之后吧)
因为最近有抽卡活动,倍率提升,非酋们又出来哭了,你可以根据这个信息来判断何时阴阳师出抽卡活动……
手游生命周期短,缺乏端游的社交属性。
我也感觉快要凉了,没有新鲜血液,打个斗技一二段全是60级的
为什么阴阳师手游会没落了,之前不是很火的吗
首先 这款游戏的卖点在于收集养成和竞技。收集养成类游戏太多,而fgo国服作为和阴阳师同一时间出来的游戏,其现在每出一套新卡池仍然能保持相当高圈钱能力,有人会觉得fgo的坚挺在于其文化底蕴和全球月厨的购买力,其实不然。阴阳师也注重各方面宣传和线下活动,但为何圈不到氪呢?对比显而易见,fgo有保底有概率提升,而阴阳师却什么都没有,你要说非酋成就,估计很多人会呵呵一笑。当时辉夜姬出来那会,氪金几万却颗粒无收的玩家不在少数,如果这些玩家纯粹玩的收集,估计九成就此弃坑了。
接下来便是竞技模块,你会发现这个游戏不管是肝狗粮也好,刷御魂也好,抽卡也好,最终指向的都是斗技。你不可能刷几套爆伤极品肝十几个六星就为了继续去御魂本里显摆一下或是纯粹看仓库,那么问题就来了,阴阳师的斗技是怎样的呢?简单形容就是一速和肉瘤,再归结到一个词就是拉条,一款行动条机制的游戏,有拉条这种技能就意味着一个拉条三到四个人先出手,两个拉条全员先动外加别人行动两回合你行动半回合,三个拉条,恭喜你可以解放双手了。因此有拉条才会有一速这一说,抢不到一速的人才会去练反手,几十个式神的游戏最后被玩成了几个式神的游戏,这游戏真有意思。一周有限的斗技时间却只能吸引极少数的人去玩,八成时间毫无技术含量的斗技却是这个游戏的核心,敢问它拿什么吸引玩家?不妨看看皇室战争,纯粹的养成和对战,有玩家等级保护机制,有即时策略的操作,也有以竞技和收集为核心的新玩法,怎么说,至少cr这款游戏符合玩家的需要,即便弃坑了也会捡回来对战两把。而阴阳师呢,上线等着自己的只有肝,斗技场被一速摩擦被肉队耗磨精力,几天不上线弃坑是再正常不过的现象
有哪些游戏火爆一时,却被策划改来改去而毁掉了?
当年,《阴阳师》作为黑马横空出世,一时间《王者荣耀》都只能望其项背。但短短几个月,《阴阳师》却唱起了凉凉,不得不说,策划在其中功不可没。
1.针女削弱 地藏加强
在16年11月时,《阴阳师》开始了第一波的平衡调整,也开始了第一波凉凉。针女概率由50%触发降低至40%,同时pvp加强地藏,可使地藏盾额外保护队友。这一改动,触及了氪金大佬的利益,费尽心思赌魂出的爆伤系针女式神(针女狗、针女鸟),PVE伤害大减,而斗技场上更是不敢拿出手,一吹对面满盾。
2.元旦:兔塔、鸟皮、业原火三部曲
兔塔:16年12月23日首次开放兔塔,当时是平均练度都不够的时代。从8层开始速度要求就必须在200以上,并且第三关都是4只兔子,每只群套环,一只伤害8K,还是限时1个月副本。最终微博被骂5w后X易暂时关闭皮肤塔。
鸟皮:相信刷过鸟皮的人,都还记得那句羡煞旁人。自己刷了几千体力不出货,而公屏还一直刷 “xxx获得了皮肤,真是羡煞旁人”的公告,甚至还有不少死号小号出皮肤的公告。让人心态爆炸。
业原火:业原火事件,大量玩家通过这种方法,快速刷到几千的六星御魂,打破了斗技平衡。许多玩家退坑,申请退款,《阴阳师》一度面临下架处理。明明是早就发现的BUG却拖了三天处理,公布了一些涉事账号,却被玩家发现是僵尸号,大量玩家前去扫墓,场面一度十分尴尬。这一次触及氪金大佬利益的事件,使得《阴阳师》人气不再。
3.神龛出尔反尔 策划小哥哥微博实力作死
神龛不再上架SSR本来就让人生气了,策划小哥哥的微博更是火上浇油,一系列回复让玩家纷纷不满。回顾一下这些极品言论“你吃掉的式神,很可能明天就被我强化咯”、“ 不可能,只要我还策划”、“如果镜子摔破了能重圆吗”、“眨巴眨巴,biubiubiu ”、“昨晚去看电影就忘发了”……甚至提前公开了“大天狗”的建模,间接导致《阴阳师》损失了一位著名画师。
4.彼岸花:你的回合就是我的回合
17年5月,斗技改革。在削弱雨女雪女冰冻概率,返魂香嘲讽概率之后,又推出了新SSR式神,彼岸花。一时间,彼岸花横扫斗技场,成为“躺赢花”,几乎没有式神可以匹敌,玩家怨声载道。最可怜的后续是,彼岸花在策划骗氪之后,直接削弱,并且连彼岸花海都削没有了,又惹得彼岸花亲妈亲爸不满。
5.超鬼王活动:国服比亚服肝度更高奖励更少
超鬼王亚服跟国服的差距:亚服半个月100万战功平均一天七万多,国服一个星期要打250万平均一天35万多,接近36万。5倍的肝度,而且挑战时间还压榨,因为压缩了挑战时间,等于你要付出多了将近一倍的疲劳换取积分。一时间,微博上玩家纷纷请愿,让策划直播肝250W积分。
这样一次次在玩家退游的边缘试探的策划,不得不让玩家们怀疑是对家派过来的间谍。而策划一次次的出尔反尔,最终导致了《阴阳师》凉凉的结局,让人惋惜。
我上高中的时候有一款非常火爆的 游戏 叫《Q宠大乐斗》
那个时候每天都玩Q宠大乐斗,而且它是个文字养成类 游戏 。它不需要玩家有什么厉害的操作,点击乐斗好友就直接出结果
它之所以火爆是因为小时候很多人都有一个江湖梦,那里有帮派,试炼,佣兵,斗神塔……你每升一级系统就会送你一把武器或者是一个技能。用黄金卷轴就能够升级自己的技能或者武器。
后来,为了策划为了圈钱加入了许许多多莫名其妙的功能,为了圈钱让贫民玩家没有 游戏 体验只有,每次过节出活动大家都骂策划。许许多多的玩家就退坑了。
要说 游戏 火爆一时,一手好牌被策划打得稀烂,就必须来说说业界模范大企鹅腾讯了!
1.不删档内测版本:2013年10月29日,《剑灵》青春不删档,当时激活码已经被炒到超出1000,随心我也是有幸通过活动抽取了激活码,是直接让周围的小伙伴都羡慕不已,还未正式开放热度已经居高不下。
2.不限号版本:2013年11月28日,《剑灵》全面开放,这是剑灵热度最高的版本,小伙伴还记得当时排队几小时,还不敢下线的画面。作为MMORPG的《剑灵》对当时的冲击可以不小,超赞的画质,轻功,独特的战斗模式,都是非常少见的。
当时是开放到了白雾森林四小副本,随心我每天单刷炎煌角可是大赚了一笔。
3.火炮兰版本:(衰落开始)火炮兰副本太难,大家都过不去,只能看着小部分人通关,不得不离开。
这是我第一次开荒过6人火炮兰,激动不已。
4.白雾风毒龙版本:土豪金武器出现,风毒龙收益高,开启武林盟和浑天教混战,很多玩家电脑配置跟不上,弃坑。
后面就不用说了,随心我也弃坑了,这 游戏 凉凉!
1.不删档内测(陌上花开)版本: 没错,随心我在这之前又抽到了激活码 ,2015年5月28日不删档开启,7月1日不限号,画面 游戏 内容又是一次MMO的创新,前面几个月运营都中规中矩。
2.接下来11月,S1赛季,正式进入“天涯天香刀”,有没有被“脑残劈”劈过的举手!下水道三杰“太白”“神威”“真武”,同时有消息称原剑灵策划黑色月光进入天刀,职业平衡始终得不到解决,天刀热队开始消退。
3.新年之后,16年,天刀土豪金上线,T1、T2、T3,虽说有不错的大轻功上线,不过天刀已经无法挽救,彻底开始捞钱计划,新区、合区不断,“天涯上班刀”玩家大量弃坑。
之后天刀凉凉,随心我也是在距离陌上花开后1年半左右弃坑。
1.2015年1月11日不限号测试版本:这次随心我没有激活码了,是不限号测试是进入的。对于使命召唤这款经典IP之作的线上OL,大家热情还是非常高的,当时国内使用机瞄的网游还不多的,我第一次接触这款 游戏 就非常喜欢了。
2. 《使命召唤OL》的失败其实就在于,策划对自己信心太大了, 游戏 没有是没有经过多次删档测试的,因为当时的呼声太高了。不删档上线后,对于《使命召唤》无论是画质、操作、枪械数据,都是无法满足的。
并且早早的上线了RMB武器(实际上前期枪械数据是差距不大的),对于老玩家来说充钱和不充钱差不多我消费干嘛?对于新玩家,我充值了还是被虐,干嘛充值!造成了两边都不讨好的尴尬。
再说PVP模式没有过多创新,再喜欢也会腻的,PVE更加无聊,掌握方法就是无脑刷刷刷,奖励太少,更没多久就腻了。
隔壁《逆战》《CF》相当一部分精力都是放在PVE,PVP模式的更新无疑是更难的,努力做PVE不论是留住玩家还是吸引玩家充值,都是非常有效的。
腾讯一手好牌被打得稀烂的 游戏 还有很多,比如《斗战神》《冒险岛2》等等。还有许多我就不一一说了,欢迎大家补充!
必须是《剑灵》
还记得当时《剑灵》没公测的时候,在网吧看到有人玩《剑灵》都是激动得不得了,那个时候,剑灵内测激活码被炒到了1500一个,我朋友不知道从哪里搞来了一个号,给我玩,当时那种心情,不能用言语形容。
到了公测时进服务器都是要排队的。
因为《剑灵》那时候捏脸系统是独有的,也有很多漂亮的时装,所以玩家当中也有很多妹纸,大多是玩的召唤师,因为萌萌哒。
大多数男生,捏的最多的是女性角色,因为是自己捏想要哪里丰满,哪里就丰满,特别是女性的时装比男性好看,当我自己捏完男性角色后,玩到了满级,才后悔,为什么不捏一个女性角色,衣服实在是不要太好看。
那个时候因为捏脸系统的新奇,所以在 游戏 里经常见到,马云爸爸,马化腾爸爸,各种大佬,各种明星在 游戏 里又是随处可见的。
在一个,45版本之前,打副本都是带着期许去的,万一就爆了武器呢,我八卦还差一块,今天一定要,搞到。
还记得当时打兰兰,作为剑士常见的喊组队标语就是,能T能输出剑士一枚,+++++++++。
然后就是气功,和力士,也是很抢手的职业,打兰兰,都是要气功的冰花,力士举BOSS,剑士拉小怪,边输出。
那种欢乐只有当时才能感觉得到。
不管你是什么时候上线,都能组到队伍。
光说兰兰了,还有当时的炎煌,炎煌武器外观还是比较酷炫的,当时也是为了炎煌武器,基本每天都上线,就为了武器和炎煌角。
打炎煌副本不是死在BOSS手里最多,而是进图那个三个看门的人,死在他们手里最多。
后面因为策划来了一个土豪金,《剑灵》从此开始了凉凉的道路。
45版一去不复返,小伙伴也是一去不回,就这样,《剑灵》人气就此消失。
不请自来,多有打扰。
说到这个,我想到了一个曾火爆全国的 游戏 《天天酷跑》。
作为腾讯旗下天美工作室的作品,当时,天天酷跑一经问世,便迅速的火了起来, 游戏 的操作简单性,《 天天酷跑》作为横版2d 游戏 ,只有一个蹲键和一个跳键,顺着金币的路线运行操作,就能跑出高分,而qq微信登录自然也是锁定了一大批的用户,当时的酷跑在手游界简直就是无敌的存在。
刚 开始的酷跑,简单,快捷,也没有很多复杂的技能装备,也不需要充钱,每天还能和朋友一起对战,比记录的高低 。
慢慢的, 玩的人越来越多,自然,以腾讯的尿性,是时候进入主题了,
氪金系统开启,没错,氪金开始了,想要坐骑吗?想要开局无敌吗?想要宠物吗?想要得高分吗?想?那就好办了,充钱吧。
当你还在为了跑着跑着就死了,记录破不了的时候,当你还在纠结用不用复活的时候, RMB玩家一个开局冲刺就打断了你所有的幻想,直接破了你的最高记录。
没钱?那你就慢慢跑吧,
充钱,这辈子是不可能充钱的啦,跑又跑不过别人,技术也不行,只能卸载 游戏 这样子啦,慢慢的,越来越多的氪金需要,自然,慢慢的,这 游戏 就死了,因为它不像王者荣耀,不充钱你也可以很强,酷跑,不充钱,变强?是不可能滴,到现在,这个当时比王者荣耀更火的 游戏 ,彻底死了。
笔者曾经玩过很多这样的 游戏 ,没上线之前被玩家热捧,上线之初 游戏 总会给人一种良心 游戏 之感,但在所有人都以为这 游戏 我可以玩一辈子的时候。 游戏 策划就开始兴风作浪,然后搞毁整部 游戏 。下面笔者就来说两款同出一门的,曾经很火,但后来却被策划毁了的 游戏 。
曾几何时,鹅厂也用心研发过 游戏 。
如今谈起鹅厂的 游戏 ,大家脑子里最先想起来的肯定就是《王者荣耀》《穿越火线》再者就是《英雄联盟》《DNF》。这四款 游戏 助推着腾讯 游戏 成为国内营收最高的 游戏 ,但实际上这四款 游戏 只有一款是自研 游戏 。虽然鹅厂之后全资收购了拳头,但LOL依旧算不上自主研发。 看到这,肯定会有小伙伴问:难道腾讯没有自研过大型端游吗? 作为国内营收能力最强的 游戏 公司,腾讯当然也研发过大作。比如,笔者今天要说的《斗战神》和《天涯明月刀》。
但 游戏 在上线后,策划急功近利,对 游戏 进行了魔改,每次大更新都会加入一些氪金项目,最终导致这款大作无人问津。而天刀的名声就更差了,因为天刀应该是腾讯投入心血最多的端游。本来腾讯是想打造一个真实江湖,但却毁于 游戏 的氪金程度,而天刀也成了那一年 游戏 重氪的一个代名词。
你玩过天刀吗?
玩不起,玩不起!
《剑灵》,非常喜欢的一个 游戏 , 游戏 刚开测时特别火爆,以至于登录基本都是要排队个把小时,神器版本来临以后,大部分玩家都选择了弃坑包括我。后面也是经常捡起来玩一段时间然后继续afk,最后还是删号了,真的一身轻松,本人电一白金老拳师,拳师天下第一
腾讯的 游戏 差不多都这样。
不想说CF,因为他一开始就为了氪金。
以前最喜欢的《逆战》,宣传片里黑客帝国一样的机甲pve,还有海战模式,pve钢铁森林百玩不厌。后来琳琅天下被天美取代,就沦为了csol一样的神器 游戏 ,几个小时全浪费在无聊的僵尸猎场,明眼人都知道仿的csol的大灾变。遂弃坑。
codol还用说嘛?公测的时候公认最火的fps 游戏 ,当时好多国人玩家都很看好。后来变成什么样了就不说了,自己去看。现在团队模式都是人机滥竽充数。
有哪些 游戏 其被策划毁掉的?这让木木想起了一个大家都熟悉的 游戏 《 剑灵》。
《 剑灵》是由韩国NCSoft开发、腾讯 游戏 代理的一款东方风格3DMMORPG 游戏 ,当年有多火就不用多说了吧,那时候正是英雄联盟大火的时候,可剑灵硬是从中分了一杯羹,古代武侠小说的视觉感,流畅的操作以及连招,并且大量的美女角色,自由捏脸,让得当时的剑灵如日中天,更是受到了很多男性玩家的狂热追捧。
这样持续了1年多后,这个 游戏 突然热度就下降了,到现在,基本已经死了,这其中,有一个人一直发挥着关键作用,那就是策划,剑灵被策划毁掉也不是什么新鲜事了,正如网游所说“用心做 游戏 ,用脚做策划”。
为什么说剑灵是被策划毁掉的呢?
1, 游戏 优化问题 ,过低的优化使得玩家经常掉帧,严重到没法玩的地步。
2, 武器系统 ,刚开始的时候,剑灵不需要钱你也一样能玩好,武器也能跟上大佬玩家,后来,可能是策划觉得实在赚不到钱,直接开启了氪金模式,后期每次伤害都需要大量的RMB,并且已经严重超过了强化本身所需要的材料价格,严重影响了 游戏 的平衡。
3, 职业平衡 ,有的直接强的变态,而有的职业直接没法玩,同等装备水平,你眼花缭乱的一套滚键盘操作,别人只需要轻松的按几个建,你就凉了。
这些当然 都是当然剑灵策划的“杰作了”,当然啦,远远不止这些,总之,最后策划成功了,成功的做死了这个 游戏 ,不然这个曾火爆一时的 游戏 也不会像今天这样落魄。
魔法禁书目录,B站镇站番的同名手游,自由度很高,地图也比较大,可以像gta一样开车,打路人之类的,然后有警察来抓你。可是,这 游戏 的策划各种劝退,玩的人应该都知道,非常坑!网易的
为什么玩阴阳师的人越来越少了?
第一个原因,无趣。我之前看到阴阳师的画风非常棒,然后觉得有趣就想玩一下,很好的朋友有在玩的,然后教我,操作其实很简单,但是我因为是没怎么接触过手游,觉得比较难以理解,很多时候都市可以自动作战的,我就一直盯着看,没有什么意思,就卸载了。我觉得阴阳师不如王者荣耀也有意思,至少我知道王者荣耀是个什么样的游戏,但是阴阳师我玩过几次之后,也没搞清楚,而且王者赢和输都是比较能带动人心情的,阴阳师就不会,感觉上就是一个纯粹的消遣。
第二个原因,费钱。我朋友刚开始玩阴阳师的时候,想要一个SSR级别的英雄,一下子充值3000,我觉得真的是不可思议,那段时间她也是玩的很狂热,现在呢,朋友圈干干净净,一句跟阴阳师有关的动态都没有了,我问她不玩的原因,她表示开始心疼钱了,还不如出去旅游一趟。
有人说阴阳师和FGO一个走下坡路一个越来越火,大家怎么看?
个人觉得这个说法是 正确的 !先上2个图
FGO
阴阳师
大家从图上可以看到,FGO持续长卖,热度不减。阴阳师的热度一直在衰减!
这两款手游的核心内容决定了其是否能走得长远!
一 阴阳师
阴阳师是以日本妖怪文化为基础的作品,核心内容是妖怪退治!阴阳师从一开始就没打算走纯日系集卡的路子。因为这种道路就算做好了,定然也没法达到阴阳师现在的辉煌收入。看我泱泱大国的手游玩家对于"竞争"看的很重。你不给他们烧钱烧肝证明自己牛逼的机会,他们反倒会不高兴。阴阳师以“肝”为 游戏 日常,如果活动频繁,玩家就会累死!你如果氪金!阴阳师的宗旨“玄不救非,氪不改命”,有可能你人才两空!
二 FGO
FGO是以TM构筑的月世界为基础的作品,核心内容是圣杯战争!FGO的火热很大程度上来自于作为一个IP 游戏 的优势,它能引起粉丝们的情怀,而这个IP又恰好在世界范围内有着一个极大的粉丝群体在支持。他所塑造的世界观和故事情节,都严格的还原了原著的故事设定,让玩家能找到强烈的归属感!半个月一个新活动/更新,使得玩家很有粘性!
总结一点:阴阳师的痒痒鼠们,可能因为没有抽到想要的ssr或者得不到强力的6星御魂而弃坑!但是FGO的玩家不会,他们不在乎 游戏 本身,而是 游戏 背后的故事剧情和世界观,他们享受的不再是单纯的 游戏 快乐,而是更近一步的,亲切的原著体验!
阴阳师跟FGO最大的差距就是:玩家的信仰力!
FGO是啥,许愿脸与茨林
作为阴阳师,我玩过FGO,画面不好,操作系统很有新意。
所以我把FGO删了,阴阳师已经700+签了。
主要还是在于策划问题,阴阳师这几天出ssr又出各种活动,把老玩家全部拉上线。然后加上周年庆,实在是设计得妙,反观fgo像是销声匿迹一般,说实话,fgo上线以来玩家与玩家的交互能力就一直被吐槽然而阴阳师上线也是这样,但现在阴阳师有了师徒有了助战,新手完全可以在师傅带领下成长还有奖励ssr。我觉得这一切fgo早已没办法比。
(纯属个人观点。勿喷。)
fgo,全称《fate grand order》中文名《命运冠位指定》,优点有:
1强大的动漫ip支持,fate系列从04年发展到现在, 游戏 ,动画,小说等早已经成为了一个庞大的体系。
2 游戏 方面,没有PVP,所以不存在什么新人小白打不过氪金大佬等问题。
3没有所谓的世界频道,也就不会出现所谓的各种垃圾广告。
4旧卡保值,开服时期出的孔明,贞德,呆毛王,闪闪等到现在还是一把好手,而低星卡,像大英雄,乔老师,血斧,斯巴达这些在某些特定场合也能表现出不俗的作用。
5 游戏 主线和活动剧情还是比较优秀的。
接下来说缺点
1没有pvp,老子花了那么多钱氪金,居然没有pvp对战,怎么享受虐人的快感,而且还没有排行榜。
2无聊的回合制 游戏 ,没有扫荡,每次都要玩家自己点点点
3抽卡没有保底机制,有时候好几千石头下去什么都没有,这也是导致很多玩家怒删 游戏 的原因
4没有vip会员充值奖励,无法吸引玩家氪金
5没有神装和坐骑,装备栏只有“概念礼装”和“指令纹章”这几种玩法,略显单调。
6无法组建公会,社交性严重不足。甚至连喊话频道也没有,老子想晒个卡都得跑其他平台去
7没有誓约系统,无法与自己喜欢的英灵结婚
接下来是阴阳师,这款 游戏 在刚出的时候我也跟风玩过几个月,后来因为各种原因退了,简单来说就是累,肝勾玉,式神升星肝材料等等,PVP又打不过大佬们,主线剧情也卡关过不了,抽卡还非。
痒痒鼠和BGO都玩
这两款 游戏 的玩家侧重点不太一样。痒痒鼠虽然也有二次(同人)创作,但主要以 游戏 为主的,玩家对其是对 游戏 及其 游戏 内容(老婆/老公)的爱;而BGO大部分都是月厨,先对fate 游戏 /动画的热爱,然后玩 游戏 ,进而对 游戏 内容(老婆/老公)的爱。总的来说,痒痒鼠先有 游戏 后有厨,而BGO先有橱力后有游,从二刺猿角度来讲,BGO吸引玩家成本比痒痒鼠低一些,所以痒痒鼠作为 游戏 爆款后下滑是常规操作,而月厨的增加带动了 游戏 的增长也理所当然(幸好日服一年以内改进了,不然玩起来真难受)
当然,这俩都是好 游戏 ,橱力都满满!
最后许愿御馔津和葛饰北斋!
(PS:偷偷抱走小草和塔喵!)
答主阴阳师600+,FGO在朋友撺掇下200+
先分析下阴阳师衰弱的原因
策划出来挨打。
fgo凉是不会凉的,fate的强大ip会支持它的
本人阴阳师1125天玩家,从开服到现在,虽然我没玩过FGO,但是就阴阳师来讲,现在明显有个感觉:想赚钱的吃相太难看了
就最近的活动来讲,三周年抽卡,很多人都抽光了,紧接着就出了个100抽送sp???你这让三周年倾家荡产抽卡的怎么想,骗氪太明显了吧,还有越扩张越多的周边模块,眼花缭乱,音乐剧确实成功营销,适当的周边也可以,但是最近来看,有点过了。
FGO没有玩过,但是就目前热度来看,基本符合题目的描述。阴阳师目前的热度确实是在走下坡路,尤其是最近这段时间,阴阳师策划的一大波操作可以说很多老玩家都看不下去。蓝票和勾玉作为 游戏 内部较为重要的一类资源,很多玩家以攒蓝票和勾玉为乐,但是近段时间, 游戏 内部一大波的活动连环举办,可以说基本上把玩家的蓝票榨干。同时,寮办还在不停地推出各种类型的礼包,吸引大家氪金。这在以前都是没有过的。
游戏 为了牟利无可厚非,但是至少要收敛一点。玩家几千抽都抽不到新式神,这实在是会影响 游戏 体验。除此之外, 游戏 内部玩法以及式神强度的问题久久没有解决。就举一个例子:SR樱花妖从开始到现在一共调整了多少次?至今没有一个满意的结果。策划的回应永远是在观察在观察。很多时候,玩家都会觉得策划是Tencent派来的卧底吧,该改的地方不改,不该改的乱改。就拿最近的入殓师退治活动,玩家利用SR猫掌柜巧妙克制SR入殓师,结果还没有一天就被策划堵死了。
就感觉策划故意和玩家过不去。如此这样,一个 游戏 不走下坡路才觉得奇怪呢。
FGO是什么??不能说全名吗?
阴阳师斗技玩家为什么越来越少?
在这里我为大家梳理一下,说得不对的地方,你们就喷我
第一,玩家流失严重,这是最根本的。是这样的,手游玩家始终就那些人,如果其他游戏火起来了,那么原本火的游戏肯定就会没落,虽说每个游戏都有他的寿命,但是才过一年,从最火的手游变成现在这样一副要死不死的样子,里面肯定有原因的
先说说几个版本的主流,最开始是双拉一波流,,接着是童男一波流,然后是控制流,接着是全抵抗控制流,接着是多拉多推流,现在是中速慢热流
其实前面几个版本还好,毕竟关键的卡片还不怎么涉及到SSR这么难获取的卡片,即使是多拉多推(比如三拉一推一老头)也只是存在于高分段那几个大佬之间,并且中途有人用辉夜姬荒川破解过(海外区的大佬)
像那种特殊的阵容不普及的原因嘛,2400分的闲鱼哪来那么多时间去搞3个6星抵抗招财兔子,所以一般都是在用老阵容玩,雨火,般雪,般兵这种阵容比较流行
然后就是控制的末日了,首当其冲的是雪女,直接削得不能用了,拿山童来比较,8%的眩晕和8%的冰冻,你让玩家怎么选择,这就好像你让反枕不能穿盾一样的,感觉那时得策划就是一个农民,弱智得不行
雪女削弱了才轮到般兵,其实般兵并不强,兵佣取代雪女,有以下不便,般兵阵容是没有回复能力的,不能双拉不稳,兵佣还要一直挨打,意味着不在短时间内秒掉对面,就会翻车,直到现在,玩家都选择忍受了
后来游戏到了中期,大概是阴阳师的业绩上不去了,没办法,策划出了一个骂声最高的式神,彼岸花,骗大家氪一波,然后拿提成走人,去腾讯上班。那个时候的彼岸花是近乎无解的,连跨服前10的大佬也没办法,除了抽花,当然现在也很烦,无论斗技还是结界
护花使者要说话了,你怎么不练个犬神,你怎么不练个般若,你一目连没盾吗,或许这就是没有犬神吧
他们说那几个是唯一可以克制彼岸花的方法,是方法,不是一定成的,没了这几个式神,彼岸花完全没有对手,有这几个式神,丝毫不影响他强
口说无凭,你去搜索彼岸花胜率就知道了,55%,或许刚出来的时候更高,现在斗技都是彼岸花打彼岸花,要么就是那些以前本来挂机就能上2400大佬还在斗技,这胜率突破天际了,好吗
策划永远不会知道,一个御魂从18命中到22命中有多难,要买多少个御魂,可是这一切都是徒劳的,现在是不是发现自己看得过去的兵佣经常控不住,如果玩家的每一分努力在斗技场都不被承认,斗技有什么用,看斗鱼某主播那么好的控制属性被102抵抗的乱捶,说真的,很扎心,当初做一个196速度159命中的兵佣高兴得在地上打滚,现在却成了受气的理由
当然也不排除了一种可能,闲鱼走弃坑了,在斗技的都是大佬,全家抵抗属性高到爆炸,比如我264一速在2000分段都抢不到先手
主要还是玩家跟不上版本吧,新版花鸟强无敌,高分段基本上都在用,但是有几个人还有那个精力去做一个花鸟两个镰鼬呢
言尽于此,我反正是不怎么斗技了,没游戏玩就不玩了,没什么大不了的
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好了,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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